เกมยิงอาร์เคดย้อนยุคที่มีจังหวะพร้อมการต่อสู้แบบแบ่งหน้าจอในท้องถิ่น
Super Blue Fighter จาก Herrero Games จะทำให้ผู้เล่นสวมรองเท้าของหน่วยเอลิตที่ต่อสู้กับ AI ที่หลบหนีเพื่อเรียกคืนโลกผ่านการกระทำแบบอาร์เคดที่รวดเร็ว ผู้เล่นจะมีส่วนร่วมในการต่อสู้ที่มุ่งเน้นคะแนนซึ่งให้รางวัลกับการจับเวลาอย่างแม่นยำและการตัดสินใจที่รวดเร็วมากกว่าการเล่าเรื่องที่ยาวนาน แพ็คเกจนี้เน้นการเล่นหลายคนในพื้นที่และเซสชันที่สั้นและมีความเข้มข้นสูง ออกแบบมาสำหรับแฟน ๆ ของสุนทรียภาพย้อนยุคและการเล่นบนโซฟา มันเหมาะสำหรับกลุ่มที่มองหาการแข่งขันที่กระชับและความท้าทายในการทำคะแนนสูงส่วนตัว
มันเป็นเกมประเภทไหน?
ตั้งอยู่บนโลกที่อยู่ภายใต้การควบคุมของเครื่องจักร เกมนี้เป็นเกมอาร์เคดแอคชั่นย้อนยุคที่เชื่อมโยงความสำเร็จเข้ากับการจับเวลาและคะแนน การเผชิญหน้าหลักบังคับให้ผู้เล่นต้องประสานการโจมตีให้ตรงกับสัญญาณบนหน้าจอเพื่อให้คอมโบสร้างขึ้นอย่างรวดเร็ว ระเบิดและไอเท็มพิเศษ ขยายโซ่คอมโบและสร้างช่วงเวลาสั้น ๆ สำหรับคะแนนสูง ผลที่ตามมาคือวงจรที่แน่นของการพยายาม เรียนรู้ และลองใหม่ ซึ่งให้รางวัลกับความแม่นยำที่ฝึกฝนมาแทนที่จะเป็นการสำรวจ
มันมีโหมดผู้เล่นหลายคนไหม?
การแบ่งหน้าจอในท้องถิ่นเป็นจุดศูนย์กลาง โดยเสนอทั้งการเล่น PvP ที่แข่งขันได้และการเล่นร่วมกันบนเครื่องเดียว ไม่มีโหมดผู้เล่นหลายคนออนไลน์ ดังนั้นการจับคู่ระยะไกลจึงไม่ได้รับการสนับสนุน การสนับสนุนคอนโทรลเลอร์มีบางส่วน โดยมีเกมแพดทั่วไป เช่น คอนโทรลเลอร์ Xbox ที่ได้รับการยอมรับในขณะที่การควบคุมบางอย่างยังคงพึ่งพาคีย์บอร์ด นักพัฒนาจัดกรอบเซสชันรอบการแข่งขันแบบเผชิญหน้ากันและจังหวะการแข่งขันสั้น ๆ แทนที่จะเป็นแคมเปญเครือข่ายที่ยาวนาน
เกมมีลักษณะและเสียงเป็นอย่างไร?
ชื่อเกมใช้รูปลักษณ์ศิลปะพิกเซล 8 บิตคู่กับซาวด์แทร็กชิปทูนที่มีพลังซึ่งเน้นย้ำแต่ละคลื่นของศัตรู สัญญาณภาพมีความชัดเจนโดยเจตนาเพื่อให้ผู้เล่นสามารถอ่านการเปลี่ยนแปลงสีได้อย่างรวดเร็ว ซึ่งเป็นสิ่งจำเป็นสำหรับการโจมตีที่อิงตามเวลา สเปคขั้นต่ำของ Mac ค่อนข้างเรียบง่าย: macOS 10.7, โปรเซสเซอร์ Dual Core Intel 2 GHz และ RAM 256 MB ซึ่งทำให้เกมเล่นได้บนฮาร์ดแวร์เดสก์ท็อปเก่า
มันเริ่มต้นได้ยากไหม?
เซสชันแรกสอนการจับเวลาเบื้องต้นได้อย่างรวดเร็ว แต่การออกแบบต้องการความแม่นยำในจังหวะตั้งแต่เริ่มต้น ความสามารถในการชะลอเวลาแบบกระสุนช่วยให้การเคลื่อนไหวที่แน่นหนาง่ายขึ้นและทำให้ผู้เล่นสามารถหลบหลีกเข้าไปในช่วงเวลาโจมตีได้ การเล่นซ้ำขึ้นอยู่กับการไล่ล่าคะแนนและการปลดล็อก: เกมนี้มี 16 ความสำเร็จใน Steam และระบบคอมโบที่ให้รางวัลกับการทดลอง ผู้เล่นในชุมชนอินดี้สังเกตเห็นวงจรที่ติดใจ "ลองอีกครั้ง" ที่กระตุ้นให้มีเซสชันสั้น ๆ ซ้ำแล้วซ้ำอีก
การเลือกที่ชัดเจนสำหรับผู้ที่ไล่ตามคะแนนอาร์เคด, จำกัดสำหรับผู้ที่มองหานิยาย
เกมนี้เหมาะสำหรับผู้เล่นที่ชอบเซสชันที่กระชับแบบการแข่งขันและการพัฒนาทักษะอย่างต่อเนื่อง; มันให้รางวัลกับการฝึกฝนและการตอบสนองที่รวดเร็ว บางผู้เล่นที่ต้องการแคมเปญเรื่องราวที่ยาวนานหรือการจับคู่ระยะไกลจะพบว่าการมุ่งเน้นแคบ สำหรับการรวมตัวในท้องถิ่นหรือการเล่นเดี่ยวสั้นๆ ที่มุ่งหวังจะปีนขึ้นไปยังอันดับสูงสุด การออกแบบนี้เสนอการทดสอบที่เข้มข้นและสามารถทำซ้ำได้ของพื้นฐานอาร์เคดและความพยายาม.